Автор: Ivashkab0gdanov
|
Дарт Торвус (англ. Darth Torvus), урождённый Гарт Эззар (англ. Garth Ezzar) — чувствительный к Силе человек, мужчина, тёмный джедай периода Войн клонов, служивший лорду ситхов Дарту Сидиусу. После гибели Дарта Сидиуса на борту «Лусанкии», провозгласил себя полноправным лордом ситхов и на протяжении существования Галактической Народно-Демократической Республики дважды становился императором.
Биография
Ранние годы
Выросший в колонии, восприимчивый к Силе Эззар с раннего возраста подвергался страшным издевательствам со стороны других детей, по некоторым источникам его часто находили запертым в подсобном помещении, иногда даже со сломанными ногами и заклеенным ртом. Став подростком, Эззар отомстил своим детским мучителям и был отправлен в тюрьму за поджог и нанесение увечий тем, кто избежал ожогов во время пожара. Однако в тюрьме, в которую он был направлен, произошёл бунт, в ходе которого Эззар сбежал и жил как изгой несколько лет, пока его не обнаружила таинственная женщина, которая научила его использовать Тёмную сторону. Пара пошла в преступный разгул, привлекая внимание Ордена джедаев. Эта женщина замышляла сперва убить Эззара, а затем оставить его тело джедаям, чтобы они могли найти его и полностью обвинить во всех преступлениях. Однако Эззар узнал о готовящемся предательстве и в ярости сам убил её.
Ученик Сидиуса
Впоследствии он путешествовал по Галактике, и именно на планете Корусант его обнаружил повелитель ситхов Дарт Сидиус, который обучил Эззара и помог юнцу развить свой потенциал Силы. Примерно в 20 ДБЯ, Сидиус послал Эззара в систему Куларин на миссию с целью дискредитировать джедаев Алмасской академии, джедайского учреждения, расположенного на планете Алмас. Представившись главой академии Ланиусом Келем-Бертуком, Эззар обратился к владельцам компании «Комета Брум Сервис», занимавшейся мониторингом активности комет в системе Куларин. Он манипулировал компанией, чтобы начать операцию по вводу кометы на орбиту вокруг Алмаса, подготовив затем тайные доказательства того, что джедаи хотели разбить комету о поверхность планеты, что, как он надеялся, дискредитирует джедаев Алмаса. Однако его план был сорван героями Куларина, группой внештатных агентов, действовавших в системе. Эззар в итоге стал воином-ситхом, вернувшись в систему Куларин примерно в 19 ДБЯ, возглавив ряд пиратов и наёмников в нападении на академию Алмаса. Нападение унесло множество жизней алмасских джедаев и оставило саму академию в руинах, тем более лично Эззар убил мастеров-джедаев Деван Фор'дешель и Зелис Штурм в дуэли. После этого тёмный джедай вернулся на Корусант и заманил героев Куларина в конфронтацию с ним в тёмном районе нижнего города. Несмотря на все усилия, агенты победили его и сильно изувечили, однако Эззар смог сбежать и на долгое время остался в тени.
Под влиянием своего сокрушительного поражения, Гарт Эззар скрылся даже от собственного учителя, Дарта Сидиуса, взяв псевдоним «Джейс Т'Кардон». Находясь в тени и завербовав ряд посредников, Гарт Эззар сформировал охранное агентство «упреждающего действия», «Ударная сила». На первоначальном этапе деятельности Эззар пытался получить государственный контракт, чтобы получить прибыль, но при этом не привлечь к себе внимания императора. Известность «Ударная сила» получила во время Ансионского восстания, поддерживая Ансионскую народную армию против проникшей в ряды Совета единства организации На'асит, успешно отвоевав космические станции, корабли и захватив средства массовой информации. Эта победа дала Гарту Эззару не просто право на новую штаб-квартиру на Ансионе, но фундамент для развития организации. Так, выполняя крупные контракты и заключая договоры с различными военизированными структурами, «Ударная сила» к моменту фатального поражения императора Палпатина в битве при Эндоре уже прочно закрепилась на галактическом рынке. Однако это было ещё не всё, Гарт Эззар, параллельно с укреплением позиций своей частной компании, отказался от Правила двух Дарта Бэйна и основал на всё том же Ансионе тайную академию тёмных джедаев, но, разумеется, стоило организации вырасти до сотни человек, Беспинский Орден джедаев под руководством Джинна Алтиса заподозрил неладное из-за возмущений в Силе.
Империя ситхов
- «Наши воины покатятся на них кровавой волной, отрубая им руки прежде, чем они успеют ударить, ноги — прежде, чем они успеют убежать, и головы — прежде, чем они успеют попросить пощады».
- — Гарт Эззар
Осознав, что джедаи рано или поздно узнают о тёмной академии, Гарт Эззар решился на рискованный шаг. В 5 ПБЯ он созвал первую в истории «Теневую ассамблею», которую составили его лучшие ученики, а возглавил её, разумеется, он сам. В это время, несмотря на победу Альянса в битве за Корусант, продолжалась Галактическая гражданская война, но, что ещё важнее, имперский военачальник Зиндж образовал собственное государство, способное на равных противостоять как новой Галактической Республике, так и раздробленной Империи. Однако ни Зиндж, ни его соперники не учли, что существует угроза неких тёмных джедаев. Даже с учётом того, что алтисиане уже вели расследование по закулисным делам «Ударной Силы», подозревая что она причастна к возмущениям в Силе, Гарт Эззар смог осуществить невероятное и убил Зинджа с помощью своих лучших учеников. Он встал во главе Империи Зинджа, которой предстояла война с Республикой и осколками Империи. Придя к власти и уничтожив тех, кто был не согласен со столь внезапной сменой руководства, Гарт Эззар объявил себя лордом ситхов Дартом Торвусом, истинным повелителем Галактики, распределил по ключевым должностям учеников тёмной академии и посредников из «Ударной Силы», а присвоенное государство нарёк «Истинной Империей».
Торвус провёл во многом успешную войну против сил Галактической Республики и Империи, даже когда к последним присоединился Хейпский Консорциум. В битве при Датомире лорд ситхов сумел переиграть повстанцев и во время сумасбродной атаки Хана Соло на флагман Торвуса, «Потрошитель», успешно была ликвидирована лишь голографическая проекция, сам Торвус, до этого находившийся совершенно на другом корабле, дождавшись прибытия сил Консорциума, ударил флоту союзников в тыл с помощью своего Второго флота, тем самым заставив своих противников отступить. Это была победа. Затем, стратегически сдав Сторинал, Дарт Торвус знатно потрепал флот адмирала Акбара в битве при Джанкшене, заставив республиканцев отступить, а затем одержал две блестящие победы над Тёмной Империей во второй битве при Маридуне и битве при Таносе, заставив в итоге отступить на перегруппировку оба враждебных к Империи Торвуса государства.
Однако поспешность Торвуса сыграла с ним злую шутку. Несмотря на военные успехи новообразованной Империи ситхов и перетягивание на свою сторону многих видных военачальников, ранее подчинявшихся Зинджу, вскоре объединённые силы Галактической Народно-Демократической Республики, воссоединившейся Галактической Империи и Хейпского Консорциума в 12 ПБЯ окончательно разгромили основные силы Дарта Торвуса, посчитавшего их угрозу не столь существенной, в битве при Префсбелте IV, а на Ансионе произошло крупное восстание Народной армии, окончившееся разгромом академии тёмных джедаев. Самопровозглашённый тёмный лорд ситхов бежал в Неизведанные Регионы вместе с уцелевшими последователями.
Вторая Империя и битва за Кхар'Шан
- «Покажешь свою храбрость, когда мы прикуём тебя цепями к стене вашего драгоценного храма и ты будешь следить за гибелью своего мира».
- — Дарт Торвус — Энакину Скайуокеру
Спустя семь лет Дарт Торвус вернулся уже со Второй Империей. Ситх и его ученики собрали вокруг себя тёмных джедаев, знатно потрёпанную «Ударную Силу», а также всевозможных имперских реваншистов, и отказались принимать условия Бандомирских соглашений между Галактической Республикой и Империей. Их конечной целью было восстановление Галактической Империи в том виде, в каком она была при Дарте Сидиусе. После четырех лет ожесточённой войны режим Второй Империи подошёл к концу в результате битвы за Храм джедаев. Дарт Торвус предпринял рискованную атаку на сердце Галактики — Корусант. Одним ударом он намеревался вырезать всех джедаев сначала на Корусанте, а затем и на Беспине, чтобы деморализовать силы Галактической Республики и избавиться от главной угрозы режиму тёмных джедаев. Во время этой битвы падший джедай Зекк вернулся к Светлой стороне Силы, имперские наземные силы были побеждены, и погиб тёмный джедай Бракисс, когда механизм самоуничтожения Академии теней был активирован.
Примечательно, что в ходе разорения Храма джедаев на Корусанте произошла дуэль между Дартом Торвусом и самим Энакином Скайуокером, который по счастливому для джедаев совпадению оказался в храме во время атаки. Поначалу Тёмная сторона Силы позволила Торвусу взять инициативу в поединке, однако Энакин, черпавший мощь обеих сторон Силы, сумел переломить ход поединка, и, в конечном итоге, лорд ситхов уступил оппоненту. Находясь на грани поражения, Торвус обрушил пол храма и затем успешно улетел с планеты.
Дарт Торвус, тем не менее, успел увести и практически полностью сохранить космические силы Второй Империи, однако имперско-республиканский флот выследил войска лорда ситхов у планеты Кхар'Шан. Противостоять основным силам Торвуса предстояло флотам Третьему и Пятому, во главе с адмиралами Исороку Надзими, Ханом Соло и Зарой Коул-Сун. Вскоре завязался космический бой и началась высадка десанта. Как рассказывал Дарк Лоутон, он не мог даже приблизительно подсчитать количество сбитых кораблей противника: флот Второй Империи, даже с помощью Тёмной стороны Силы, сильно уступал флоту альянса Республики и Империи. Обладая превосходством во всём, кроме, пожалуй, численности, союзники разгромили и уничтожили корабли Торвуса, а сам тёмный лорд ситхов бежал на поверхность Кхар'Шана.
На самой планете же всё было несколько сложнее. Десант никак не мог сдвинуть рубеж битвы за Кхар'Шан. За время битвы войска противника успели хорошо окопаться. Но всё же люди начали медленно выбивать противника с их позиций, освобождая город за городом, а благодаря поддержке имперско-республиканского флота, который оказал поддержку наземным войскам, вскоре разрозненные атаки перетекли в полноценный штурм. Однако в ходе нападения на крупнейший мегаполис планеты, Тек-Хадар, произошло непредвиденное, и через пять часов битвы Тэслин Бранс, единственный выживший генерал наземных сил, приказал отступать. Кхар'Шан устоял. Вторая Империя победила с минимальными потерями.
Вскоре разведчики обнаружили на луне Кхар'Шана Текселе несколько крупных баз, маскировавшихся под промышленные предприятия по добыче полезных ископаемых. Там было всё: оружие, броня, корабли, солдаты. Всё для повторения Корусантского блица. Этого альянс Республики и Империи допустить не мог. Разыграв перед гарнизоном Текселе небольшой спектакль, призванный убедить тех в том, что они покидают территорию Второй Империи, Исороку Надзими и Зара Коул-Сун резко развернули Третий Флот и молниеносно атаковали Текселе. Флот провёл ковровую бомбардировку на территории противника, не оставив ни следа от тайных складов.
Однако война на этом не закончилась. Силы Второй Империи задействовали резервы и попытались нанести удары по более уязвимым точкам Республики и Империи, однако бывшие враги отбили эти атаки. 25 ПБЯ Вторая Империя капитулировала, осознав, что возможность выйти из конфликта победителем безвозвратно потеряна. Командование Империи отдало приказ войскам прекратить все боевые действия. Дарту Торвусу вновь удалось улизнуть вместе с Натаси Даалой и уцелевшей Тамит Кай, чтобы затем образовать новую сепаратистскую организацию, названную «Осколок Второй Империи».
Смерть
- «Значит, тебе удалось выжить в нашем поединке на Корусанте. Ты не так слаб, как я думал. Но не забывай – всех ваших усилий не хватило, чтобы остановить меня. Теперь целая планета погибает из-за того, что вы не смогли победить. Легенду об Избранном пора переписать. Надеюсь, что приложу свою руку к последней главе. Она закончится твоей смертью».
- — Дарт Торвус — Энакину Скайуокеру
Последняя схватка Дарта Торвуса с Энакином Скайуокером произошла на станции «Вишейт» — штаб-квартире Осколка Второй Империи, когда ситх столкнулся с Избранным на смотровой площадке станции, что дрейфовала над уничтоженной астероидом планетой Киджими. В этой битве Эззар выиграть не смог. Перед тем, как убить Торвуса, Энакин сломал его световой меч, а уже потом нанёс самопровозглашённому тёмному лорду ситхов смертельный удар в грудь.
Наследие
Несмотря на то, что планы лорда ситхов зачастую носили краткосрочный характер и оканчивались полным провалом, Дарт Торвус был весьма серьёзной угрозой как для Империи, так и для возрождённой в абсолютно новом виде Республики. Всего одним метким и чётко спланированным ударом он стал предводителем мощнейшего осколка старой Империи и успешно за него боролся на протяжении семи лет, оставаясь главным противником для Новой Республики и Империи Деметры, устраивая кошмарные акты террора, за которые его боялись и ненавидели. Единственное восстание против Торвуса на закате его первой Империи произошло лишь потому, что тёмный лорд оказался побеждён и не способен был его вовремя подавить.
Несмотря на поражение, Торвус вскоре вновь стал зачинщиком конфликта галактического масштаба, образовав целый альянс имперских сепаратистов. Из четырёх лет Кризиса Второй Империи тёмный лорд ситхов потратил на переход от партизанской тактике к полноценным боевым действиям всего два года, что на долгое время посеяло семена паранойи в головах членов правительств Галактической Народно-Демократической Республики и Империи. Опус магнумом Дарта Торвуса стала атака на Храм джедаев, которая была столь разрушительна, что уцелевшим корусантским джедаям пришлось передислоцироваться в новую штаб-квартиру.
Дарт Торвус остался в истории как личность, воплощавшая абсолютное, воистину пугающее безумие. Своей целеустремлённостью и ореолом ужаса он вдохновил многих тёмных джедаев на дальнейшие свершения, что ещё не раз приносило беды Галактике, а особенно в период Второй Галактической гражданской войны.
Личность и черты характера
Гарт Эззар ещё с подростковых лет был безумным социопатом, убеждённым в своем превосходстве над другими людьми и получавшим удовольствие от издевательств и убийств, а особенно если жертвами становились его обидчики. С годами он возненавидел всех вокруг себя и по причине некоторой зависти испытывал особую неприязнь к джедаям. Более того, он без зазрения совести приносил в жертву собственных приспешников, потому что верил, что их цель — служить ему. Под руководством Дарта Сидиуса Эззар развил в себе манию величия и убедил себя, что является неуязвимым. Подпитываемый амбициями, эгоистичный и тщеславный Гарт планировал избавиться от тёмного повелителя, как только тот раскроет все свои тайные знания о Тёмной стороне.
Тем не менее, пережив покушение на собственную жизнь и постепенно превращаясь из Гарта Эззара в Дарта Торвуса, тёмный джедай стал демонстрировать признаки холодной расчётливости, переплетающейся с чудовищной жестокостью. Он не стеснялся запугивать, шантажировать и увечить тех, кто оспаривал его волю, а из своих последователей старался выковать машин для убийств, подвергая их суровым тренировкам, которые лишь изредка приводили к летальным исходам из-за его безумной расчётливости. В случае же если кто-то решался противостоять Торвусу, лорд ситхов без раздумий и без жалости устранял своего новоиспечённого соперника, делая буквально каждый подобный пример показательным. Ради личной выгоды он был способен уничтожать целые миры, демонстрацией чего стала участь Киджими.
Навыки и способности
Гарт Эззар обладал мощной связью с Силой, но, несмотря на его доблесть, Дарт Сидиус на момент обучения считал его слишком взрослым, чтобы изучить всю философию Тёмной стороны, известную лорду ситхов. Эззар был искусен в выполнении ментальных трюков с другими людьми, и он также был достаточно силен, чтобы противостоять эффектам таких приёмов, даже если один из них был проделан мастером-джедаем. Он знал, как использовать Силу для перемещения предметов на расстоянии, создания иллюзий, рассеивания энергии и увеличения своей скорости. Кроме того, он был обучен использовать Боевое мышление, Молнии Силы, Ярость Силы и Страх Силы. Эззар владел несколькими языками: помимо основного галактического, он мог говорить на хаттском и ситхском. В бою он использовал форму V для боя на световых мечах против своих противников.
К моменту становления Дартом Торвусом, Гарт Эззар, благодаря неустанным тренировкам и теоретическому обучению, уже являлся полностью подготовленным адептом Тёмной стороны. Он изучил технику подавления разума, что немало помогло ситху как в процессе формирования частной компании, так и при управлении империями, что первой, что второй. Уцелевший в битве за Кхар'Шан Тэслин Бранс в дальнейшем клялся, что Дарт Торвус с помощью Силы заставил целый полк солдат на подступах к позициям имперцев обернуться против своих, что и привело к катастрофическим последствиям в сражении. Торвуса, тем не менее, великим фехтовальщиком назвать было сложно. Он был адептом обеих вариаций Формы V, Шиен и Джем Со, однако и близко не мог сравниться с Энакином Скайуокером; лишь за счёт способностей Тёмной стороны Эззар мог сражаться с Избранным на равных.
Однако сила Торвуса была не в фехтовании, а в его безумной расчётливости. Торвус был превосходным командиром, ведь несмотря на нестабильную психику и неоправданную жестокость, Торвус являлся достаточно разумным и, более того, эрудированным человеком. Он довольно быстро организовал войска Второй Империи для полноценной войны, отступил от Корусанта, убедившись в бесперспективности атаки на планету, смог повернуть проигрышную ситуацию на Кхар'Шане в пользу своих сил и отбить одновременное нападение Республики и Империи на своё государство, а затем вполне успешно контратаковать одновременно с Трауном. Он не был обделён даром красноречия, что во многом и позволило собрать вокруг себя такое большое количество сторонников. Однако из-за разницы в жизненном опыте и качестве обучения, Гарт Эззар не смог достичь тех же вершин, каких достиг его наставник, Дарт Сидиус.
За кулисами
Персонаж Гарт Эззар был создан пользователем Иваном Богдановым на основе малоизвестного антагониста старых приключенческих RPG по «Звёздным войнам», таким как кампания «Living Force»и связанные с ней приключениях «At Your Service», «Heart of Evil: Destruction» и «Heart of Evil: A Hero Seeks Not Vengeance». В оригинале персонаж Гарта Эззара практически не прописан и не играет важной роли в общих событиях тех же Войн елонов. Тем не менее идея ученика, брошенного учителем на произвол судьбы и пытающегося перескакать его же достижения, показалась Ивану Богданову любопытной и в итоге был создан Дарт Торвус, апогей развития образа Гарта Эззара — хладнокровное изувеченное чудовище, в котором, в отличие от куда более известного широкой публике Дарта Вейдера, не сохранилось положительных черт вообще. Монстр, порождённый Тёмной стороной, но при этом не лишённый прозорливости и стратегического мышления. Так увидел пользователей проходного злодея из старых адвенчур.
На образ персонажа значительно повлияли два популярных персонажа, один из вселенной «Звёздных войн», а другой из вселенной «Fallout». Первый — это Дарт Малгус, персонаж из старого канона, владыка ситхов во времена Великой галактической войны. Во многом биография и методы Торвуса перекликаются с историей Малгуса. Также как и Малгус, Торвус внезапно атаковал Храм Джедаев на Корусанте, желая устрашить своих врагов. Также как и Малгус после смерти Вишейта, Торвус выходит на первый план после гибели Палпатина и провозглашает новую Империю с самим собой во главе, однако как и прототип теряет всё, к чему пришёл, дабы затем вернуться вновь. Образ Малгуса всегда впечатлял автора персонажа Торвуса своей целеустремлённостью и нестандартным стратегическим мышлением, поэтому Торвус многое перенял от своего каноничного предшественника.
Второй — Легат Ланий, персонаж видеоигры «Fallout: New Vegas». У данного героя есть как устрашающий образ, распространённый фракцией Легиона Цезаря, которой он верно служит, так и реальный характер, имеющий с образом мало общего. Изначально Дарт Торвус планировался именно таким, но создатель персонажа сделал ход конём и сделал образ легата Лания основным для характера Торвуса, с поправкой на то, что рассчётливости и ума тёмному лорду ситхов, как и Ланию, всё равно хватает. Так уж вышло, что характеру Дарта Торвуса крайне подошёл именно образ Легата Лания — эдакое одичавшее чудовище под маской, от одного вида которого сердце уходит в пятки, но при этом не являющееся перманентным берсерком. Оно скорее будет поджидать тебя в углу, в тени, а затем набросится когда ты будешь ожидать этого меньше всего и жестоко растерзает. Именно так лучше всего описать образ, пусть и липовый, Легата Лания, что стал первоосновой характера тёмного лорда ситхов Торвуса.
Изначально у Торвуса не было рогов, но Иван решил придать персонажу эдакий самурайский колорит.